I venti di guerra che soffiano sull’Europa ci spingono ad archiviare i sogni di pace e a monitorare le realtà della difesa, la tecnologia impiegata e le strategie utilizzate dai vari Paesi e dai rispettivi eserciti. È sempre in prima linea Enrico Verga, giornalista ed esperto di difesa. È lui la nostra nuova Firma dal Futuro per la rubrica Defence Tech. In questa prima puntata focus sul militainment, l’arte della guerra su misura dei più piccoli per propagandare ideali bellici (e non solo)
FPS
La ISS-X è il nostro terreno di battaglia. Lo sparatutto di Prophecy Games riesce a dire la sua
Puntuale come il Ferragosto, Bethesda arriva al QuakeCon con un remake d’eccezione. Quest’anno tocca a due titoli forse non troppo noti al grande pubblico. Tutti da (ri)scoprire
Techland: «Comprendiamo che questa notizia possa deludere, ma siamo consapevoli di quanto la prima impressione conti»
Il prequel completa la trilogia moderna tra rispetto della tradizione e un affaccio sul futuro. Bocche di fuoco, armi e scudo sono sul tavolo: diamo inizio agli scontri?
Immaginate di descrivere l’FPS di Id Software a chi non lo ha mai visto. Ma non dal vivo, attraverso un fax. Il ricevente però ha esaurito il toner e le descrizioni e i vostri schizzi appaiono caotici e confusi. Probabilmente fareste comunque un lavoro migliore dell’Intelligenza artificiale di Microsoft
Si ritorna all’inferno nel prequel del reboot del 2016 e di DOOM Eternal. I primi dettagli di gameplay durante l’Xbox Developer Direct
Dopo oltre tre decadi passati a giocare lo storico sparatutto di id Software in qualsiasi modo, ecco che il nuovo anno lo vede riproposto in una modalità decisamente inedita
Direttamente dalle lune Phobos e Deimos è arrivato un nuovo pacchetto che contiene i due episodi storici della software house texana. E molto altro ancora. Pronti a blastare Cacodemoni in spiaggia?
Perché non basta farcire un videogame di armi e nemici per avere un nuovo Quake
