IIDEA ha aggiornato il quadro lungo la penisola. Crescono gli appassionati, aumentano le ore di streaming viste. E Fortnite domina
IIDEA
Crescono le imprese del settore, che ormai impiega circa 1600 persone e il 35% continua ad assumere. La “magia” avviene soprattutto in Lombardia, Lazio ed Emila Romagna
«Sono frutto dell’ingegno creativo», ha dichiarato il ministro
Spring – Summer Season di ESL Flowe Championship sarà il primo torneo gaming a compensazione di CO2
Le startup dei videogiochi andranno a Montréal, la quinta città più importante al mondo per l’industria del gaming dopo Tokyo, Londra, San Francisco e Austin
Durante l’evento First Playable, il gigante di Kyoto ha aperto le porte a realtà indipendenti del nostro panorama
A StartupItalia il capogruppo M5S alla Camera: «È dovere del Parlamento più giovane della storia repubblicana fare i primi passi per uscire da questo medioevo videoludico. Il settore può dare posti di lavoro a molti giovani»
Thalita Malagò, Direttore Generale dell’Associazione di categoria: “Avevamo chiesto di più, ma è un buon inizio”. E conferma: “First Playable, l’evento B2B per le startup del videogame, diventa virtuale”
Oltre 17 milioni di italiani hanno videogiocato nei dodici mesi appena trascorsi
L’Associazione fa partire un programma di assistenza da remoto gratuito, aperto a tutti gli sviluppatori. Primo appuntamento il 22 aprile