AC Milan e QLASH hanno dato vita a una partnership che dimostra quanto il gaming e il calcio giocato possano fare intrattenimento comune
IIDEA
IIDEA ha aggiornato il quadro lungo la penisola. Crescono gli appassionati, aumentano le ore di streaming viste. E Fortnite domina
Crescono le imprese del settore, che ormai impiega circa 1600 persone e il 35% continua ad assumere. La “magia” avviene soprattutto in Lombardia, Lazio ed Emila Romagna
«Sono frutto dell’ingegno creativo», ha dichiarato il ministro
Spring – Summer Season di ESL Flowe Championship sarà il primo torneo gaming a compensazione di CO2
Le startup dei videogiochi andranno a Montréal, la quinta città più importante al mondo per l’industria del gaming dopo Tokyo, Londra, San Francisco e Austin
Durante l’evento First Playable, il gigante di Kyoto ha aperto le porte a realtà indipendenti del nostro panorama
A StartupItalia il capogruppo M5S alla Camera: «È dovere del Parlamento più giovane della storia repubblicana fare i primi passi per uscire da questo medioevo videoludico. Il settore può dare posti di lavoro a molti giovani»
Thalita Malagò, Direttore Generale dell’Associazione di categoria: “Avevamo chiesto di più, ma è un buon inizio”. E conferma: “First Playable, l’evento B2B per le startup del videogame, diventa virtuale”
Oltre 17 milioni di italiani hanno videogiocato nei dodici mesi appena trascorsi
