C’è davvero tutto ciò che gli amanti degli JRPG amano in questo Terra Memoria: una deliziosa pixel art dai colori pastello, battaglie a turni, party di eroi, poteri elementali, un buon numero di battute maliziose e divertenti, città da visitare e dungeons da esplorare. Con una particolarità: a dispetto delle apparenze, Terra Memoria non è affatto nipponico ma francesissimo, realizzato con tanto amore dalla startup d’Oltralpe La Mourtade. Riuscirà allora a rifarsi ai grandi esponenti del genere senza scimmiottarli eccessivamente?
Recensione di Terra Memoria
Terra Memoria è, come si potrebbe immaginare, una letterina d’amore al genere, a volte eccessivamente derivativa (le antiche macchine da guerra che si sono misteriosamente risvegliate rimandano ai Guardiani di The Legend of Zelda – Breath of the Wild, mentre i cristalli al centro dello sviluppo del mondo si rifanno ai Final Fantasy), anche se abbiamo apprezzato il fatto che, qua e là, il carattere originario dell’opera d’Oltralpe si palesi in modo un po’ più prepotente, desideroso di dire la sua.
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Per esempio, accanto ai soliti combattimenti (non casuali: i nemici sono rappresentati sulle mappe a stregua di fiammelle che ci inseguiranno per brevi tratti) il titolo fin dalle prime battute fa capire che dà massima attenzione alle sequenze in cui si campeggia e si… cucina.
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Proprio come nel divertente manga Dungeon Food di Ryoko Kui e recentemente approdato su Netflix come anime, anche in Terra Memoria, una buona dieta variegata si rivelerà essenziale per procedere nell’avventura, anche perché certe ricette aumentano permanentemente le statistiche dei personaggi.
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Per il resto, le battaglie di Terra Memoria buttano casualmente in campo tre dei membri del proprio party (con altri tre impegnati in qualità di personaggi di supporto) e si fondano sui classici equilibri dei danni elementali (Terra, Acqua, Fuoco, Aria, Elettricità e Cristallo) in perfetto stile Pokémon.
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La mancanza dell’italiano un po’ si fa sentire, ma in compenso Terra Memoria ha un comparto audiovisivo a dir poco delizioso che potrebbe comunque invogliare il giocatore a proseguire anche se gli dovesse sfuggire il senso della trama e delle numerose battute comiche che i personaggi si rimpallano di continuo. Le side quest tendono un po’ a ripetersi e il titolo se si escludono le fasi culinarie non si sforza davvero mai di offrire una ricetta alternativa rispetto a quella degli JRPG anni ’90. Ma tutto sommato funziona.