Torna alla home
Torna alla home
.....
Open menu
Home
 
Search
 
MY
Articoli Salvati
 
CANALI
Startup
Economy
Smart Money
Life
Food Makers
Lifestyle
UpSkill
Impact
Valore Responsabile
 
RUBRICHE
Cover Story
That's Round
Breaking News
Firme dal futuro
Viaggio in Italia
Italiani dell'altro mondo
Unstoppable Women
Bandi, istruzioni per l'uso
Imprenditori sostenibili
Dossier
Agenda
Bandi
 
AREE
Chi siamo
Advisory Board
Lavora con noi
Area Investor
Live TV
SIOS
desc blur blur
LIFESTYLE

Recensione di The Ascent, su Game Pass l’opera prima di una startup svedese

 ⏱ Leggi in 2 min
  ⏱2 min read
LIFESTYLE
Share article
Set prefered

Recensione di The Ascent, su Game Pass l’opera prima di una startup svedese

Share article
Set prefered

Da Neon Giant un videogioco cyberpunk per illuminare l’estate dei gamer

Da Neon Giant un videogioco cyberpunk per illuminare l’estate dei gamer

author avatar
Alessandro Di Stefano
29 lug 2021

Fare centro al primo colpo. The Ascent è il biglietto da visita con cui la startup svedese Neon Giant si è presentata al gran galà del gaming, nel pieno dell’estate, a più di un mese dall’E3 che ne aveva ufficializzato la data del rilascio. StartupItalia ha potuto giocare al titolo, disponibile in esclusiva sull’ecosistema Xbox, su PC e gratuitamente per tutti gli abbonati alla libreria Game Pass. Siamo stati catturati e non poteva essere altrimenti: il videogioco in questione si struttura in un universo cyberpunk, distopico, cupo e al tempo stesso sempre illuminato da una metropoli al neon, dove nessuno dorme e il traffico travolge tutto e tutti. Se l’estate scorsa, di questi tempi, in moltissimi aspettavano Cyberpunk 2077, quest’anno è il turno di un prodotto che non ambisce certo a sfidare la densità e la ricchezza dei titoli tripla A, ma che non teme comunque di esplorare un genere in cui tanto è già stato visto. Scoprite di più nella recensione di The Ascent.

Leggi anche: Cloudpunk, la risposta a Cyberpunk 2077 della startup tedesca ION Lands

Recensione di The Ascent

A Veles sono le corporazioni a comandare e quando, improvvisamente, il mondo collassa il caos prende il sopravvento. Se amate gli scenari alla Blade Runner, se avete già giocato a titoli indie come Cloudpunk (consegnando pacchi in una megalopoli), The Ascent è pronta ad accogliervi con i suoi vicoli tentacolari, la vita notturna insaziabile e gli innumerevoli pericoli. Il titolo, sviluppato in visuale isometrica, è a nostro avviso un salto di qualità per questa impostazione grafica e potrebbe conquistare anche i più riottosi. La software house l’ha pensato come action RPG in cui armi, potenziamenti e qualità del personaggio vengono perfezionati mano a mano che la storia procede.

Leggi anche: La recensione di Knockout City, su Game Pass palla avvelenata e parkour

Oltre all’esplorazione di un mondo cyberpunk con una quantità di dettagli sorprendente e magnetica, The Ascent porta il gamer a scontrarsi con un’umanità di nemici spietata e armata fino ai denti. L’editing del nostro personaggio, all’inizio del titolo, è snello e a questo seguirà l’avvio di una storia piena di missioni e possibilità di conoscere la lore di un mondo asfissiante. Grazie alla visuale isometrica il gamer ha la possibilità di indulgere sulla verticalità di Veles, andando ad osservare la vita che pulsa nei bassifondi, scoprendo angoli dove movimenti, luci e dettagli sono molto di più che virtuosismi.

Leggi anche: Outriders, la Pasqua del gamer è sul pianeta Enoch (in regalo sul Game Pass)

Sparare non basta

The Ascent è un twin stick shooter e l’esperienza più intensa si ha proprio nelle fasi degli scontri. Gli attacchi avvengono per lo più a distanza, con bocche di fuoco sempre più tecnologiche e determinanti. Oltre a sparare e orientare l’altezza di tiro con il controller (aspetto niente male, che evita il rischio ripetitività), il protagonista deve sfruttare a proprio favore il terreno di scontro, evitando di piazzarsi in un punto nella speranza di fare piazza pulita. I nemici, di solito, sono sempre più veloci di noi e dunque è importante saltare o correre all’indietro facendo fioccare i proiettili.

Leggi anche: Control Ultimate Edition, su Xbox Series X/S dominiamo il paranormale

Per concludere questa recensione di The Ascent non possiamo non citare il grande lavoro grafico che ha visto la realizzazione a mano di armi e molto altro. Anche l’aspetto audio è appagante e, con il giusto headset, promette di avvolgere il gamer in un’esperienza matura, sia nelle fasi di combattimento sia in quelle di esplorazione, dove i rumori di Veles risuonano credibili e autentici.

Tags: #GAME-PASS #THE-ASCENT #VIDEOGIOCHI #XBOX-SERIES-XS
Iscriviti alla newsletter di SI

Info, networking, best practice sull'innovazione digitale in Italia.

Home
Il magazine dell'innovazione e delle startup italiane
facebook
twitter
instagram
linkedin

 

LifeValore ResponsabileSmart MoneyThe food makers

 

TechEconomyEducationLifestyleStartupImpact

StartupItalia

Advisory BoardArea InvestorSIOSShoppingAgendaBandiLavora con noi
loading autori
StartupItalia! è una testata registrata presso il tribunale di Roma n. 167/2012
StartupItalia! SRL, Cagliari, Via Sassari 3, 09123, PIVA 13733231008, REA - CA - 352408, Capitale Sociale: € 28.924,60, PEC startupitalia (at) legalmail.it
Privacy 
|
Cookies
Torna alla home
CANALI
Startup
Economy
Smart Money
Life
Food makers
Lifestyle
UpSkill
Impact
Valore Responsabile
RUBRICHE
Cover Story
That's Round
Breaking News
Firme dal futuro
Viaggio in Italia
Italiani dell'altro mondo
Unstoppable Women
Bandi, istruzioni per l'uso
Imprenditori sostenibili
Dossier
Agenda
Bandi
AREE
Chi siamo
Advisory Board
Lavora con noi
Area Investor
LIVE TV
SIOS