Certo, edificare da zero una fortezza è appagante, ma si passa così tanto tempo chinati a terra per raccogliere materiali che probabilmente la prossima volta preferiremmo un simulatore d’architetto…
Autore: Carlo Terzano
La startup di Innsbruck ClockStone Software dovrà trasferire in ambito videoludico la “magia” dei mattoncini danesi. Ci riuscirà?
Si parte dal Portogallo, sede degli sviluppatori, per approdare nel cuore dell’Africa, dove ha luogo una delle competizioni sportive più appassionanti. Sarà così anche per il mondo dei videogiochi?
Una delle storie più perigliose del mondo dei videogiochi: le promesse roboanti, il lancio di un titolo incompleto, il record di recensioni negative su Steam, decine di aggiornamenti gratuiti per rendere il gioco quello che sarebbe dovuto essere da subito… E oggi le versioni per Switch e PlayStation 5
Il più grande eroe dei videogiochi si appresta a debuttare al cinema con un lungometraggio in computer grafica. Duplice la missione: fare soldoni al botteghino e far dimenticare ai fan la pellicola del ’93…
L’eroe più improbabile dei videogiochi si presenta al grande (?) pubblico per il finale della trilogia
Tantissimi titoli, molti dei quali accomunati dal desiderio di portare su schermo tematiche serie e profonde. Non chiamateli “giochini”
Fondata nel 2002 da Stephan Winter e Alexander Frey, la software house ha sviluppato soprattutto strategici
La startup spagnola Chibig non abbandona i videogiochi à la Rune Factory che mischiano fasi avventurose ad altre gestionali
I ragazzi di Glitch Factory debuttano nel mondo dei videogiochi con un action RPG che esplora i rapporti famigliari