Tra i titoli più cinguettati nel primo semestre del 2022 troviamo il fenomeno Wordle, acquisito dal New York Times
Su Twitter non impazzano soltanto i post in merito a politica e crisi di governo. Sulla piattaforma che, proprio mentre scriviamo, si è appena risollevata da un clamoroso e brevissimo Twitter down, gli appassionati di videogiochi trovano terreno fertile per discutere e confrontarsi (ovvio, si litiga anche). Nel primo semestre del 2022 ci sono stati 1,5 miliardi di tweet a tema gaming. Si tratta di una crescita del 36% rispetto allo stesso periodo del 2021, favorito soprattutto dal clamore mediatico generato da titoli e uscite di spessore, così come di eventi esport. Per citare forse il titolo più atteso dell’anno, Elden Ring (di cui trovate qui la nostra recensione) è stato uno degli argomenti preferiti; per quanto riguarda le leghe di esport citiamo Call of Duty League, VALORANT Champions Tour e Professional Gamers League Counter-Strike.
Genshin Impact si è guadagnato il primo posto nella classifica dei videogiochi più twittati a livello globale, riconfermandosi dunque sul gradino più alto che aveva già ottenuto nel 2021. Wordle, altro fenomeno mondiale (al punto che il New York Times lo ha acquistato dal suo ideatore), ha conquistato il secondo posto, su spinta delle tantissime condivisioni quotidiane di utenti esultanti per aver indovinato la parola del giorno. Giappone, USA e Corea del Sud risultano essere i paesi con più conversazioni a tema gaming.