Luca Dalcò, fondatore della software house LKA, ci porta alla scoperta dell’horror nel gaming. Il giorno di Halloween è anche l’occasione per riflettere sulla raffinatezza di certi strumenti narrativi. «Non inseguo i salti sulla sedia. Preferisco una tensione costante. Per il mio videogame ambientato nel manicomio di Volterra ho seguito le emozioni. E fatto tanta ricerca»
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