Tutto quello che in questi giorni vi impedirà di essere costretti a guardare il festival della canzone italiana comunemente noto come Sanremo
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Novità nel mondo del digital delivery. Un veterano dell’industria sta progettando uno store a prezzi ribassati che darà la possibilità di rivendere i videogiochi acquistati, poggiando su una criptovaluta
La software house giapponese ha presentato una nuova linea di esperienze interattive che i giocatori potranno assemblare e ritagliare a casa
Dal 4 marzo, a Roma, c’è Game On 2.0, la più estesa mostra di videogiochi “giocabili”: 12 sale che ripercorrono la storia dei giochi digitali dagli anni ’50 ai nuovi visori di VR
La squadra giallorossa ha ingaggiato tre giocatori professionisti di videogiochi, formando il suo primo team ufficiale di eSports
Dave Smith di Business Insider ha provato a stilare una classifica dei giochi per console meglio riusciti dagli anni Ottanta a oggi: da quelli più semplici a quelli più elaborati dal punto di vista della storia e della rappresentazione grafica dei personaggi. Medaglia d’oro per Super Mario
Le corse di Super Mario a piedi o con i kart hanno segnato l’evoluzione di una delle aziende di videogame più importanti di sempre. Fino ad arrivare allo Switch di oggi
Intervista a Giorgio Pica, ad di GEC, giochi elettronici competitivi: dal 2014 il settore degli eSport è riconosciuto dal CONI. A Roma si è svolto il primo campionato italiano di League of Legend. Ci siamo stati
L’azienda, fondata nel 2011, ha raddoppiato il numero di utenti unici mensili nell’ultimo anno, arrivando a sfiorare quota un milione, e ha raggiunto un fatturato di circa due milioni e mezzo di dollari. La loro storia