Gli eSport valgono già 463 milioni di dollari. Entro tre anni sarà superata quota un miliardo. Tra ricchi tornei, squadre e giocatori star, la competizione sta cambiando il business dei videogiochi
videogiochi
Una scuola di Bergen ha introdotto un corso sperimentale di eSport nell’orario scolastico curriculare
L’azienda, fondata nel 2011, ha raddoppiato il numero di utenti unici mensili nell’ultimo anno, arrivando a sfiorare quota un milione, e ha raggiunto un fatturato di circa due milioni e mezzo di dollari. La loro storia
A Plougasnou, piccolo paese sulle coste della Bretagna, è nata una rete di scuole per inventori di videogiochi che attira studenti dalle grandi città. L’obiettivo è sviluppare l’economia anche in un territorio marginale
Il videogioco “open world” che permette di creare mondi virtuali, è anche un utile strumento per gli insegnanti per realizzare delle lezioni interattive e coinvolgere gli alunni nello studio della matematica, storia e religione, ma anche per lo sviluppo delle competenze digitali