Un indie dalle meccaniche solide, ma dalla grafica così così
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Un indie dalle meccaniche solide, ma dalla grafica così così
La recensione del videogioco piratesco di Ubisoft. Lo abbiamo atteso per 7 anni. Forse sarebbe stato meglio se non fosse sbarcato
La società giapponese vuole dare più tempo alle software house per arrivare pronte al day one. E, se possibile, replicare come nel 2017 col successo di The Legend of Zelda Breath of the Wild
L’avventura in console e su PC per scoprire una saga nipponica dai toni leggeri e divertenti
Un videogioco non competitivo. Perché nella vita sono altre le cose importanti
La startup polacca Yaza Games ci porta nell’affascinante mondo dei “marginalia” medievali con uno strategico fuori di testa
Da uno sviluppatore indie un arcade essenziale che omaggia il divertimento anni Ottanta
Il terzo capitolo (indipendente) di una saga pulp sviluppata da una software house indie argentina
Lo sviluppatore turco Tonguç Bodur torna con un altro walking simulator disponibile sulle console next gen
Un aggiornamento ricco di romanticismo. Il titolo di Larian Studios è uno degli RPG più ambiziosi e riusciti degli ultimi anni
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