La startup spagnola RAWRLAB Games dimostra come sia possibile toccare le corde dei gamer anche con una manciata di bit, senza ricorrere al fotorealismo
Videogames
Tanti colpi da portare a termine. Siamo i cattivi, ma non è come sembra…
Marco Minoli, Director of Publishing della realtà UK, ci racconta di come un’azienda gaming può differenziare il business e collaborare con eserciti e ministeri. «Le cose sono cambiate da quando ho iniziato a fine anni Novanta. All’epoca il business in Italia si riduceva a distribuzione e scatole da mettere sugli scaffali»
Dopo 14 anni torna su PC e console d’ultima generazione la deliziosa avventura di Warren Spector. Sarà invecchiata bene o merita un posto d’onore a Rifiutolandia?
Uscito nel 2022 per console, il videogioco incontra una nuova platea di gamer. Tra furia ed emozioni, il viaggio è ancora straordinario
Digital Bros ha chiuso il primo semestre con ricavi lordi consolidati pari a 118 milioni ma con una perdita netta superiore ai 6 rispetto all’utile di 9,6 milioni dello scorso anno
Un mercato che da nord a sud vale 2,3 miliardi di euro. Sono quasi 13 milioni i videogiocatori. Nella terra del Sol Levante la vetrina per alcune società tricolore
Nonostante i sette anni sulle spalle Nintendo Switch prova a stupire tutti con un nuovo capolavoro
Capcom ribalta la prospettiva e ci mette negli eleganti panni della pubblica accusa
La Casa di Kyoto ha depositato negli USA alcuni documenti relativi a un device dotato di due moduli per la comunicazione senza fili: a cosa potrà mai servire?